使用说明 · 引用指南
数字从哪来,
什么时候会变,
引用时怎么标
一轮比赛的比分、球员数据或某段切片要进您的稿件、复盘长文和球迷群消息,这里把来源、更新节点和标注方式一次讲完。云博看台把赛后数字整理成能直接落笔的样子——您照标,读的人照查,讨论就落在同一份数字上。
报告怎么写,面板上就是怎么写
我们不给数据换一套记法。赛事官方赛后报告里怎么定义一项统计,面板上就沿用同一个字段名。您在稿件里写「射正次数」,读者在面板上也能找到这四个字,中间不需要翻译。
- ROUND
- 轮次编号。第几轮用字母加数字表示,回看一场比赛时先认这个号,再认场序,不会串到隔壁场次去。
- MIN
- 比赛时间。按比赛进行到第几分钟计,时间轴以 5 分钟为一格,关键事件与切片都挂在这条刻度上。
- EVT
- 关键事件。进球、红黄牌与换人逐条记录,一条事件对应一个时间戳,点开就能跳到那一分钟。
- PTS
- 得分。球队与球员两个层级都提供,加时计入总得分,点球决胜单独列一行,不与常规时间混在一起算。
两次打开同一场,数字不一样是怎么回事
先看数据面板角落的时间戳。落在终场后十分钟以内的,是最新一轮摘要,比分与关键事件已经到位,球员的细项还在补齐;到了终场后四十五分钟,同一场会显示完整统计。您两次打开之间看到差别,多半是正好赶上了这两个节点。
十分钟看比分,四十五分钟看全套
一场比赛结束后,数据分两次落到面板上。赶着发快讯的时候用第一次,写深度复盘用第二次。
时间轴每格 5 分钟,从终场哨响起算
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T+10 摘要可用
比分与关键事件就位
终场后十分钟,比分、红黄牌和换人已经更新完毕。您想发一条结果快讯,或者在群里同步战况,用这一版就够。
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T+45 全套统计
球员与球队细项补齐
终场后四十五分钟,射门、控球、跑动这类细项才全部落到面板上。写复盘、做数据长图,这时候取用最稳妥。
往前翻已经结束的轮次,数字不再变动,您可以放心把链接贴进旧稿。只有当期最新一轮还停在这两个节点之间,引用时顺手写上您看到它的时间,读者就知道自己面对的是哪一版。这两个节点在帮助中心的第 4 至 6 条里也各有说明,遇到节奏对不上时可以去对一遍。
切片可以引,但要带上位置
1,600 余条回看切片按轮次与时间轴两个维度归档。把其中一段写进复盘,或者转述给没看比赛的人,正是它该做的事。
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01
写稿、做图、群里讨论,都可以直接引
带上轮次编号和起止时间戳,读者能在回看里对到同一段画面。少了这两项,同一场比赛里的两次换人很容易被认成同一次。
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02
切片围绕关键事件切分
每段落在进球、红黄牌或换人的前后几十秒,您只取需要的那一小段,不必翻完整场。想在长文里插一段示意画面,直接取用即可。
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03
转述时保留原来的说法
「第 67 分钟那次换人」写成「第 67 分钟那次调整」,读者在面板上就对不上号了。字段名照抄,讨论才不会跑偏。
四项写全,别人就能顺藤摸到同一格
引用一条统计,最少留下轮次、场序、字段名,以及您看到它的时间。四项齐了,任何人都能在面板上重走一遍您的路径。
引用一条统计
轮次 R18 | 场序 03 | 字段:射正次数 | 取用时间 T+45
引用一段切片
轮次 R18 | 67'–72' | 关键事件:换人 | 取用时间 T+45
如果整张面板一起引用,顺手写上面板版本,比如「REFRESHED 3.2 赛后完整统计」;如果取用的是十分钟那一版,标明是赛后摘要,免得有人拿快讯里的比分去比四十五分钟后的细项。字段名建议照抄不加修饰,把「射正」写成「射门准头」这类改写,会让复核的人多绕一圈。
数字对不上,把位置一起发过来
我们按赛事官方赛后报告逐项录入,录入环节仍可能出错。您指出一处,我们改一处,并把改动记进当轮的更新说明里,下一轮回来还能看到改过什么。
- 1记下轮次编号、场序和字段名,顺手截一张图或写下您看到的数值。
- 2发到 service@e-yunbo.com.cn,标题里带轮次编号,我们按编号归档,不会和别的场次混在一起。
- 3工作日 9:00–18:00 内回复,节假日顺延;改动确认后,当轮面板会同步更新。
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